Slic3rの設定についてまとめてます。Slic3rの日本語版が見当たらなかったので、使い方をまとめました。 最近はC#のメモ帳代わりになってます。
3Dプリンタの設定をいじる
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Unityシェーダー:Queueタグ
Unityでは以下の順序で描画されている模様。該当するシェーダーがどこのタイミングで描かれるかを指定しているタグかな?
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